Carpe Diem
			System: Hjemmelavet
		
				Genre: Efterforskning
		
				
Av
| ✏️ | Lars Prehn | 
Beskrivning
		Carpe Diem handler om interaktion med spilverdenen og om at, bruge sin fantasi. Scenariet er en ikke lineær historie hvor spilleren afgør hvad der sker, hvornår og hvordan.
Magten er i dine hænder, Carpe Diem.
Mine inspirationskilder har været følgende PC og Konsol Spil:
Legend of Zelda (Spilverden interaktion), Baldur Gate2 (Hvordan man væver en god historie), Vampire the Masquerade Bloodlines. (Hvordan man skaber stemning), The Elderscrolls 3 Morrowind (Spillet der for alvor lærte mig om frihed i rollespil) 
	
Spelat på
| Viking-Con 28 (2009) | 
Skicka in rättelser om den här sidan
