Om Alexandria
Hjälp oss: Att-göra
Skicka in rättelser

Sök efter spel
Etiketter
Alexandria i siffror

Platser
Kalender
Bloggflöden
Priser
Jost-spelet

Kontakta oss
Integritetspolicy
Logga in:
Language icon Välj språk:

dadeennbsv

Moss

Omslag till Moss

Deltagare: 2-4 spelare

Av

GrafiskformMads Fløe

Beskrivning

Skovbunden er lavet af mange forskellige planter, men man kan ikke have en flot skovbund uden mos. Byg en skovbund af sekskantede brikker, der hver har en blanding af 4 slags mos. Når et område af mos lukkes inde, gives der en bonus alt efter mos typen, vælg bedre brikker, åben områder igen eller placer insekter i din skovbund. Men husk det er de store mos pletter der score point.

Moss er et strategisk tile placement-spil for 2 – 4 spillere, hvor hver eneste placering former både din umiddelbare fremdrift og din slutscore. Over 12 faste runder opbygger spillerne hver deres mos-landskab og navigerer i et konstant dilemma: Hvornår er det bedst at lade områder vokse, og hvornår er det rigtige tidspunkt at lukke dem, for at opnå afgørende fordele?

Kernen i Moss, er netop denne konstante spænding mellem den langsigtede scoring, og de kortsigtede bonusser.

Store sammenhængende mos-områder scorer point ved spillets afslutning. Men mindre områder kan lukkes af undervejs, og give kraftige bonusser i form af ressourcer og nye scoringsmuligheder. Da farver ikke behøver at matche ved placering, er hver en brik derfor både en mulighed for at udvide – og for at lukke af.

Spillerne har hemmelige slutscoringskort, som sikrer varierende strategier, og kamp om de åbne brikker og de begrænsede bonusser, i en tæt, indirekte interaktion, hvor timing og læsning af modstandernes intentioner kan være afgørende.

Moss er let at lære, men belønner præcision, overblik og planlægning. Spillet har et klart flow, en stram spilletid på ca. 30 minutter, og en balance der gør, at ingen strategi står alene. Det er et af den slags spil, der synes at blive bedre, jo mere man spiller det – og som til slut inviterer til en omgang mere. For hvad nu, hvis du havde lukket netop det dér område af lidt tidligere… eller lidt senere?

“The forest rewards those who know when to grow – and when to let go.”

“The forest rewards those who know when to grow – and when to let go.”

Presentation
Moss is a strategic tile placement game for 2–4 players where every placement shapes both your immediate options and your final score. Over 12 fixed rounds, players build their own moss landscapes while navigating a constant dilemma: when is it best to let areas grow, and when is the right moment to close them off for critical advantages?

At the heart of Moss lies this ongoing tension between long-term scoring and powerful short-term bonuses.

Large, connected moss areas score points at the end of the game, while smaller enclosed areas trigger powerful bonuses when closed – granting resources, new scoring opportunities, and tactical flexibility. Since tile colors do not need to match when placing, every tile represents both a chance to expand – and a chance to close off areas for bonuses.

Players keep secret endgame scoring cards that encourage varied strategies, and fuels the competition over the available tiles and limited bonuses. This creates a tight, indirect interaction, where timing and reading your opponents’ intentions can be decisive.

Moss is easy to learn, yet rewards careful planning and precise play. With a clear structure, a tight 30 minute playtime and a balance that ensures no single strategy dominates – It’s the kind of game that invites you to play again. Because what if you had closed that area off just a little earlier… or a little later?

“The forest rewards those who know when to grow – and when to let go.”

Spelat på

Fastaval (2026)


Skicka in rättelser om den här sidan