Om Alexandria
Give a hand: To-do
Send inn rettelser

Søk etter spill
Nøkkelord
Alexandria i tall

Locations
Kalender
Blogg-feeds
Priser
Jost-spillet

Kontakt oss
Privacy policy
Logg inn:
Language icon Velg språk:

dadeennbsv

Final Fantasy Apkon

System: Eget

Av

✏️Malin Forsberg

Beskrivelse

Skenet från den vita kristallen syntes på lång väg i den mörka korridoren och Zera samlade sina sista krafter för att fortare komma fram. Risken för anfall var stor i den här delen av grottsystemen och gruppen kunde inte hantera fler monster. Layla hade slut på mana, Gavina var nere på sina sista tio och Vidimo hade inte klarat sig levande genom de senaste fyra striderna.

Så snart Zera lade sin pälsbeklädda hand på kristallen blev skenet starkare för att sedan omsluta henne och resten av gruppen som kom ikapp henne. Då de för stunden var immuna mot anfall satte hon sig ned med ryggen mot kristallen medan manan åter fylldes på och såren slöt sig.

"Spara?" De övriga fyra nickade. Det fanns ingen mening med att inte spara nu när de har kommit så långt. Om de alla skulle dö under en strid så skulle de ändå bara hamna någonstans längre bak i grottsystemet och tvingas göra om allt de åstadkommit sedan dess. Både Layla och Vidimo hade gått upp varsin level och med bossen så nära så behövde de alla levlar de kunde få.

Cyron ställde sig upp och plockade upp sitt löjligt stora svärd och hjälpte Vidimo upp på fötter. "Vi måste fortsätta, vi kan inte låta Sacheverell nå Girards grotta före oss!"


Om äventyret: Inspirationen kommer från de FF-spel som jag har spelat mycket, dvs VII, IX och X. Min förhoppning är att kunna ge spelarna en känsla av att det är ett Final Fantasy-äventyr och kommer därför inkludera element som de flesta som spelat något av spelen ska kunna känna igen.

Spilt på

ApKon VII (2009)


Send inn rettelser om denne siden