Über Alexandria
Hilf uns: Aufgabenliste
Korrektionen einschicken

Nach Spielen suchen
Markierungen
Alexandria in Zahlen

Locations
Kalender
Blog-Feeds
Preise
Das Jost-Spiel

Uns kontaktieren
Privatsphärepolitik
Einloggen:
Language icon Sprache wählen:

dadeennbsv

Vandrerne fra Drada

Vorderseite für Vandrerne fra Drada

(Alias: The Wanderers)

Teilnehmer: 1 Spielleiter, 3-4 Spieler

Von

✏️Magnus Hegaard Hansen
🎨Magnus Hegaard Hansen
🎨Anders Pilgaard Haue (Forside)

Herunterladen

PDF Szenario [Dänisch] (1,4 MB)
PDF Szenario [Englisch] (1,3 MB)

Beschreibung

En blodig borgerkrig hærger kongeriget Drada, og tvinger mange på flugt. Scenariet følger en lille gruppe flygtninge, på den svære men også tankevækkende rejse gennem deres krigshærgede land, mod et bedre sted de forhåbentlig en dag kan kalde hjem.

Et scenarie om at leve på flugt, om de mennesker man møder på vejen, om de ting man efterlader undervejs, om fællesskab mellem fremmede, og om rejsen mod et bedre sted.

“Vandrerne fra Drada” er et drama/adventure-scenarie om at være flygtning, sat i en low-fantasy verden inspireret af nordiske folkeeventyr. Fortællingen blander flygtningetilværelsens mørke, tragedie og realisme med hjertevarme, eventyrlighed og en underliggende håbefuldhed. Scenariets fortælling følger en lille gruppe flygtninge, og deres rejse gennem deres krigshærgede kongerige, Drada, både i de mange stille og dvælende stunder på vejen og omkring lejrbålet, og i de dramatiske øjeblikke hvor alt er på spil.

Scenariet følger en fast struktur med forudbestemte scener. Indenfor de rammer vil spillerne have rum til at tage fuldt ejerskab over karakterernes udvikling og følelsesmæssige rejse gennem fortællingen.

Content notes
Vold, diskrimination, tab af nære familiemedlemmer.

Spillertype:
Du vil udforske livet på flugt, og er til en jordnær og karakterfokuseret historie, hvor rejsen er vigtigere end målet, og hvor der dvæles ved de små glæder og store sorger i tilværelsen.

Spilledertype:
Du har lyst til at stille eftertænksomme spørgsmål, klippe så dvælende scener ikke trækker i langdrag, og spille enkelte bipersoner. Scenerne er fastlagte, og giver dig en solid ramme, du kan læne dig op ad, men giver også plads til at du kan sætte dit eget præg på stemning, beskrivelser og bipersoner.

A group of refugees band together and must cross their war-torn kingdom on a journey toward a better place. Along the way, they discover whether they can hold on to the life they left behind, and the person they once were.

A scenario about life on the run, about the people you meet along the way, about the things you leave behind, about friendship among strangers, and about the journey toward a better place.

The Wanderers is a drama/adventure roleplaying scenario about being a refugee, set in a recognizable world inspired by Nordic folk tales. The story blends the darkness, tragedy, and realism of life as a refugee with warmth, a sense of wonder, and an underlying hopefulness.
The scenario follows a small group of refugees and their journey through their war-ravaged kingdom, Drada, both in the many quiet, lingering moments on the road and around the campfire, and in the dramatic moments where everything is at stake.

The scenario follows a fixed structure with predetermined scenes. Within this framework, the players have room to take full ownership of the characters’ development and emotional journey through the story.

Type of participant:
You want to explore life as a refugee, and enjoy a grounded, character-focused story where the journey matters more than the destination, and where time is taken for both the small joys and great sorrows of life.

Type of game facilitator:
You enjoy asking thoughtful questions, cutting scenes before lingering moments drag on, and portraying a handful of supporting characters. The scenes are predefined and provide a solid framework to lean on, while still leaving room for you to put your own mark on the atmosphere, descriptions, and NPCs.

Hier gespielt worden

Fastaval (2026)

Preise

Fastaval (2026)

Gewinner, Bedste Scenarie
Tilfældige fremmede følges på flugten gennem det krigshærgede Drada. Selvom målet for alle er et bedre liv på den anden side af bjergene, er det selve rejsen, det handler om: Hvem vandrerne krydser vej med, hvad de efterlader undervejs og hvilke relationer, de danner til hinanden, er omdrejningspunktet for et poetisk drama om håb, tab og det magiske i mødet mellem mennesker i et både et helstøbt og rørende scenarie.

Strangers flee together through wartorn Drada. Though they all dream of a better life on the other side of the mountains, the journey itself is the focus of the story: Who the wanderers meet, what they leave behind, and which relations they forge with each other, becomes the focal point for a poetic drama about hope, loss, and the magic in meeting others, in this well designed and moving scenario.
Gewinner, Bedste Roller
Med få ejendele og frygtelige tab i bagagen vandrer rollerne nordpå i et spinkelt håb om en ny begyndelse i landet bag bjergene. Beskrivelserne af traumer og drømme gipper i hjertet, og hver eneste ejendel, som mistes, føles som en frygtelig sorg. Og selvom rollerne er fremmede, når de mødes, bliver de hinandens eneste chance for at klare rejsen. Her er sammenhold og respekt den eneste vej mod værdighed i en verden, der ellers har vendt dem ryggen.

With few belongings and terrible losses in their baggage the characters wander north with a fragile hope of a new start in the land beyond the mountains. The descriptions of traumas and dreams catch your heart, and each lost belonging is felt as a terrible sorrow. And even though the characters are strangers when they meet, they become each others’ sole chance to make the journey. Cooperation and mutual respect is the only way to attain dignity, when the rest of the world has turned their backs on them.
Nominiert, Bedste Fortælling
Smukke baggrundshistorier væves sammen med krigens gru, nye møder og sporadisk håb, når flygtningene fra Drada rejser mod et bedre sted bag bjergene. Scenerne skifter mellem vandring, drama og poetiske stunder ved bålet, hvor mistede genstande skaber bånd mellem fortid, nutid og potentielle nye venskaber. En rørende fortælling, hvor tårerne trænger sig på, mens himlens fugle symbolsk følger med de vandrende skæbner.

Beautiful background stories are woven together with the horrors of war, new meetings and sporadic hope as the refugees from Drada journey towards a better place beyond the mountains. The scenes switch between wandering, drama and poetic moments at the campfire, where lost possessions create bonds between past, present and potential new friendships. A moving tale, where tears well up as the birds of the sky symbolically follow the wandering fates.
Nominiert, Bedste Formidling – Rollespil
Et smukt, billedrigt og alligevel helt konkret sprog skaber scenariets på samme tid triste og opløftende stemning. Det hele føles flyvende, let og poetisk, og der er ikke et gram for meget information i den flot strukturerede scenarietekst. Her bliver tone, handling og tema klart slået fast, mens de enkle tegninger elegant underbygger stemningen af rejsen mod et bedre liv. Det smukke kort giver overblik over både kongeriget og fortællingen.

A beautiful, picturesque and yet entirely concrete language creates the at once somber and uplifting mood of the game. Everything feels light and poetic, and there isn’t one ounce of superfluous information in the skillfully structured scenario text. Tone, action and theme is clearly established, while the simple drawings elegantly support the feeling of the journey towards a better life. The beautiful map provides an overview of both the kingdom and the narrative.


Korrektionen für diese Seite einschicken