Om Alexandria
Giv en hånd
Indsend rettelser

Søg efter spil
Tags
Alexandria i tal

Steder
Kalender
Blog-feeds
Priser
Jost-spillet

Kontakt os
Privatlivspolitik
Log ind:
Language icon Vælg sprog:

dadeennbsv

Dusk til Dawn: Mafia Families of Racoon City

Forside til Dusk til Dawn: Mafia Families of Racoon City

(AKA: Raccoon City)

Deltagere: 3-5 spillere

Af

DesignerRasmus Hervig
DesignerPeter Langkjær Møller

Foromtale

I Racoon City kæmper lodne håndlangere i byens kriminelle underverden, for at tilrane sig rigdom og magt. Spillet er worker placement, med en dag/nat cyklus, der kontinuerligt ændre spillernes muligheder.

I dette spil påtager spillerne sig rollen som mafiafamilier, der forsøger at tage kontrollen over en by. Spillet er worker placement og area control, med et twist i form af en dag-/nat-cyklus, som styrer tur-rækkefølgen og dynamisk gør felter på spillebrættet tilgængelige og utilgængelige.

Foromtale
Dusk Till Dawn: Mafia Families of Raccoon City er et worker/dice placement spil, der bruger en dag-/nat-cyklus til at give genren et markant twist. Øverst på brættet ligger en solnedgangsbrik, som dækker halvdelen af felterne. Denne brik bevæger sig frem og tilbage og afslører og skjuler felter dynamisk, men vigtigst af alt styrer den tur-rækkefølgen. Hvis du placerer din arbejder foran brikken, får du hurtigt en ny tur, men risikerer samtidig at blive låst ude af bestemte nøglefelter. Det betyder, at hver handling i spillet har en dobbelt betydning: Du bevæger dig både til et relevant felt (for at få ressourcer) og positionerer dig i den fremtidige turorden.

Når solnedgangsbrikken når enden af brættet, udløser det en scoringsrunde, hvor den spiller, der kontrollerer bestemte bydele, får point. Det skaber et tydeligt flow i spillet, hvor det hele tiden bygger op mod næste klimaks, og hvor spillerne forsøger at få deres brikker i den rette position for at få mest muligt ud af det.

Ud over områdekontrol kan spillerne gennemføre missioner som en anden måde at optjene sejrspoint på. Alt i spillet kredser om bevægelsen af terningerne på brættet, hvilket skaber en enkel, central mekanik, hvorfra flere forskellige strategier kan forfølges.

Spillet er let at lære, mellemtungt i kompleksitet, med en smule direkte interaktion og masser af plads til at lave store spil.

In this medium-weight game, players take on the role of mafia families, trying to take control of a city. The game is about worker placement and area control, with the twist of a day/night cycle, which controls the order of play and dynamically makes spaces on the board available and unavailable.

Presentation
Dusk Till Dawn: Mafia Families of Raccoon City is a worker/dice placement game that uses a day/night cycle to make a significant twist to the genre. On top of the board is a skyline tile that obscures half the spaces on the board. This tile moves back and forth, revealing and obscuring spaces dynamically, but more importantly, it controls the order of play. Placing your worker in front of the tile will give you another turn quickly, but might lock you out of certain key spaces. This means that every action you make in the game carries the double significance of moving to a relevant space (to get relevant resources) and placing yourself in the turn order moving forward.

When the skyline tile reaches the end of the board, it triggers a scoring round, where the player who controls certain districts of the city gains points. This creates a flow to the game, where it is always building towards the next climax, and players try to get their pieces into position to make the most of it.

In addition to the area control aspect of the game, players can undertake missions as a second avenue of gaining victory points. Everything revolves around the movement of the dice on the board, which creates a simple central mechanic, from which several different strategies can be pursued.

The game is easy to pick up, offers a solid mid‑weight challenge, features a touch of direct interaction, and gives players plenty of opportunities to pull off big, satisfying plays.

Spillet på

Aarhus Brætspilsfestival 2025 (2025)
Odense Brætspilsfestival (2025)
Fastaval (2026)


Indsend rettelser for denne side